Steam начал показывать разработчикам реальную частоту кадров на Steam Deck
Новый отчет помогает оценивать оптимизацию игр на большом числе портативных устройств.

Steam начал показывать разработчикам реальную частоту кадров на Steam Deck
Разработчики игр в Steam получили доступ к агрегированной статистике производительности на Steam Deck. Новый отчет показывает, с какой частотой кадров пользователи действительно запускают игру, а не только соответствует ли она формальным требованиям программы совместимости.
Что появилось в отчете
Статистика распределяет игровые сессии по частоте кадров. Благодаря этому студия может увидеть, какая доля пользователей играет при 30, 40, 60 или 90 FPS, и заметить ситуации, когда владельцам устройства приходится снижать лимит ради стабильной работы.
Данные собираются только у пользователей, согласившихся отправлять сведения об оборудовании и производительности. По словам Valve, это сделало большинство владельцев Steam Deck. При этом отчет доступен только для игр со статусом совместимости с устройством.
Зачем это разработчикам
- можно оценить производительность на большом числе реальных устройств;
- проще заметить ухудшение или улучшение после обновления;
- данные помогают подобрать графические настройки для портативного режима;
- отчет дополняет тестирование, но пока не участвует в присвоении статуса совместимости.
У метрики есть ограничения. OLED-модель поддерживает экран до 90 Гц, а LCD-версия до 60 Гц. Кроме того, некоторые игроки намеренно фиксируют частоту кадров для экономии заряда, поэтому низкое значение не всегда означает проблему с оптимизацией.
Valve называет новый отчет отправной точкой и планирует менять набор данных по мере накопления обратной связи. В будущем похожая статистика может появиться и для других устройств, если компания получит достаточно телеметрии от их пользователей.