В CS2 зашифровали чат в демках и обновили Cache

Valve изменила доступ к переписке в записях матчей CS2, поправила точки появления и прострел на Cache, а также доработала пользовательский HUD.

В CS2 зашифровали чат в демках и обновили Cache
2

Valve выпустила обновление Counter-Strike 2, в котором изменила хранение чата в демках, исправила Cache и расширила инструменты для авторов карт. Самое заметное изменение касается записей матчей: сообщения теперь шифруются по правилам, близким к Counter-Strike: Global Offensive.

Как теперь работает чат в демках

Командный чат больше нельзя прочитать при воспроизведении demo-файла. Общий чат остаётся доступным только при просмотре записи через встроенный интерфейс игры. Это ограничивает сторонний автоматический разбор переписки из скачанных демок, хотя не влияет на сам голосовой или текстовый чат во время матча.

Разработчики не заявляли об изменениях системы наказаний или модерации. Патчноут описывает только доступность уже записанных сообщений при последующем просмотре матча.

Что исправили на Cache

На Cache закрыли несколько щелей в геометрии и исправили место для прострела на точке B. Карта также получила недостающую точку появления спецназа для соревновательного режима и дополнительные точки появления террористов.

Новые спавны могут влиять на стартовые тайминги отдельных раундов, поэтому привычные быстрые гранаты и маршруты стоит перепроверить после обновления.

Новые возможности для карт сообщества

Объект CSPlayerCamera переработали и переименовали в CustomPlayerCamera. Для него добавили методы управления игроком, режимом камеры и параметрами слежения, а часть старых методов объявили устаревшими.

У custom_hud_layout появилась настройка observable: она определяет, увидит ли наблюдатель пользовательский интерфейс так же, как игрок, за которым он следит. Valve также исправила устаревшее состояние HUD при переключении между игроками, добавила классы видимости меню покупки и таблицы счёта и закрепила пользовательский HUD поверх базового интерфейса.